Sony PlayStation 4 Sacrificed die Kamera an Microsoft unter Androhung Schlagen

27.06.2013 10:18

Sony PlayStation 4 Sacrificed die Kamera an Microsoft unter Androhung Schlagen
Artikel von https://www.Laptop-accu-adapters.Nl/: Sobald Sony so angekündigt, um PlayStation 4 würde an der Seite von $ 399 bis einem Pandämonium der Applaus aus dem Publikum bleiben preislich von der Seite seiner E3 Presse Gewerkschaft, es zur Verfügung eine lebensbedrohliche Zehenspitzen schloss die Xbox Single. Aber das Plus kam von der Seite einer Kosten: Die PlayStation 4 Kamera (früher in der Rolle der PlayStation Eye 4 anerkannt). Laut mehreren Quellen im Bereich der den Monaten bis zur E3, nixed Sony-Geräte, um die Kamera-Add-on mit jedem Ansatz und rasieren $ 100 ungenießbar seine ursprünglich absichtliche Strafe von $ 499 enthalten. Im Großen und Ganzen wichtiger ist, tat es so leise, informiert seine Handelspartner nicht mehr als der Streichung von der Kamera, nicht die Angabe der ärmeren Strafe so in die Rolle der nicht zu seinem Ball zu Microsoft kippen.

Aber im Bereich der Schmerzen, die Xbox einzigen unterboten hat Sony das Mode-Accessoire zu einer Hoffnung Scrappy Verbraucher Annahme und wankelmütig Softwareunterstützung verdammt. Die Entscheidung hat und machte einen Chief Design-Element des DualShock Controller 4 - die eingebaute LED Unterwegs Anhänger - weitgehend nutzlos.

Microsofts Entscheidung, eine Kinect mit jeder Xbox einzigen bündeln und erfordern es beantragen entworfen möglicherweise unbeliebt bleiben, aber es garantiert, so dass jeder Benutzer für lange behalten die Möglichkeit, Kinect-fähigen Spiele und Erfahrungen versuchen. Für Entwickler, natürlich ist es so, um die Integration Kinect ist nix mehr ein aufwendiges Unterfangen auf einem unterdimensioniert Unterabschnitt Xbox Besitzer - Bewegungs-Erkennung und Voice-Sensorelemente können, egal bleiben die von einem unterdimensioniert möglich Spiel Erweiterung vor der primären Regelverfahren.

Durch verwies die Kamera auf ein 59,99 $ Add-on, Sony hat das Gegenteil gewährleistet - ein Klima der Co-Abhängigkeit, wo PlayStation 4 Kamera Annahme lange Achse, die überzeugende Software, aber überzeugende Software lange für nicht mehr als einmal PlayStation 4 Kamera Annahme ankommen.

Was ist schlimmer, sind die DualShock 4 integrierte LEDs sofort Vorteil für nicht mehr ganz neu als visuelles Gespür entwickelt. Für jeden Sony zeigen die Licht-up-Panels lang für Hilfe die Spieler mit jeder Controller verbunden und sobald unterstützt, um im Spiel Hinweise reagieren, wie in der Rolle des rot blinkt, sobald ein Spieler auf Gesundheit niedrig. Letztlich wird die unvollständige Funktionalität der LEDs ohne Hilfe der Eye nicht blasen die Spieler Erfahrung noch bevor drastisch abwerten die gesamte Lebensdauer der Batterie des Controllers, aber es ist ein längerer Erinnerung an Sony das Versäumnis des Technischen Supports.

Es ist lebensfähig, so dass Sony hat langfristige Ziele für die PlayStation 4 Kamera und dem DualShock 4 integrierte Unterwegs Know-how entwickelt - die PS4 wird wahrscheinlich eine 10 Mal Konsole einmal alle bleiben - aber Startfenster Unterstützung wird wahrscheinlich bleiben nicht existent. Das Gerät war nicht mehr ganz neu als eine Fußnote an der Seite der Konsole Eingang im Bereich der Februar und der neuen als 40 Demos Sony von der Seite der E3, Antrieb Privatclub und einem Tech Display Spielzimmer präsentiert waren die nicht mehr als PlayStation 4 Titel waren Kamera-fähig.

Von der Seite des Staates, Sonys Vernachlässigung der Eye im Bereich der Erhöhung einer schlechteren Preisen PlayStation 4 scheint zu bleiben zahlt ungenießbar - die Firma behauptet, zu bleiben Steigerung Hausverkäufe Schätzungen und Online-Händler sind die Behandlung registrieren Verletzung Pre-Sales - aber lange für sie in der Lage, den Verbrauchern und Entwicklern Anreize, um das Gerät im Bereich der Hoffnung verabschieden übernachten? Die Quoten sind scheinbar gestapelt Gegensatz zu ihm, aber vielleicht Sony hat eine Killer-App wartet im Bereich der Flügel.

Mit "Hardcore RPG Gamer", es passt. Ich würde denken, es war erstaunlich, wenn ich vielleicht überzeugt Ausdrücke im Feld eines Elder Scrolls Spiel Emote, wie Lächeln, winken und runzelte die Stirn, und wirklich zu überzeugen, eine Antwort aus dem Spiel. Stirn runzeln durch die Seite von einem Ladenbesitzer Preise in der Rolle eines "einzuschüchtern", lächelnd auf einer prospektiven nächsten Angehörigen, ihre Ergebnis von einem Geschenk zu erhöhen, bevor zwinkert einem Drachen in der Rolle des Ich ziehe mein Schwert, in den vergangenen Jahren Minuten zu bleiben arrogant.

Also ja, ich persönlich lokalisieren Hardcore auf dem Gebiet der so Einstellen bleiben ganz rechts.

Mit "Hardcore-Gamer" es nicht für auf der ganzen Gruppe aber in der Rolle des alltäglichen Vorstellung von einem Hardcore-Gamer entwickelt fit ist jemand auf der Bühne Streitkräfte fps Spiele vor Strategiespielen frei von minus zu Emote.

Schlagwörter: Sony, PlayStation 4 Kamera, Microsoft

 

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